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    9 Curiosidades Sobre Pokémon GO Que Você Não Sabia

    Ou talvez sabia, mas não custa nada revisar depois de três semanas do lançamento do game no Brasil

    1. A ideia para o aplicativo do Pokémon GO veio de uma brincadeira de 1º de abril

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    Em 2014, os monstrinhos de bolso apareceram em um viral do Google Maps que anunciava um jogo, obviamente inexistente, com a tal realidade aumentada. A zueira foi um baita sucesso na época.

    Dois executivos da Nintendo farejaram a oportunidade e entraram em contato com a Niantic que, em parceria com o Google, elaborou o jogo. As três empresas detêm direitos do jogo.

    2. A base do app já existia no game Ingress

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    O aplicativo usa a estrutura de um jogo na Niantic, o Ingress, que quando foi lançado, em 2014, já se valia da realidade aumentada, GPS e outros elementos presentes no Pokémon GO.

    3. Pistas sobre o app foram divulgadas no Super Bowl

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    O que o evento de futebol americano mais importante do mundo tem a ver com o Pokémon?

    Absolutamente nada, mas a visibilidade televisiva da NFL faz com o que valor do segundo nos comerciais seja astronômico e foi assim que a Nintendo instigou milhares de fãs em janeiro de 2016 com o comercial acima.

    4. O app conquistou 5 records no Guiness

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    Via guinnessworldrecords.com

    Os números a seguir são do SuperData, um site fornecedor de dados de jogos e mídias jogáveis de diversas empresas:

    1. Maior receita arrecadada por um jogo de celular em seu primeiro mês: U $206,5 milhões de dólares.

    2. O jogo mais baixado em seu primeiro mês: 130 milhões de downloads.

    3. Permanência no topo do maior número de gráficos de downloads ao redor do mundo em seu primeiro mês: o jogo ficou no topo de gráficos de downloads de 70 países.

    4. Permanência no topo do maior número de gráficos de receita ao redor do mundo em seu primeiro mês: o jogo foi o mais rentável nos gráficos de 55 países.

    5. Jogo mobile mais rápido a arrecadar U$ 100 milhões: levou apenas 20 dias para Pokémon GO arrecadar U$ 100 milhões.

    5. Excesso de dowloads

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    youtube.com

    O jogo obteve tanto êxito por ser fácil, gratuito e feito para celulares que o número de downloads causou problemas para a Niantic e a Nintendo. Os servidores caíam com frequência o que fez com que os lançamentos pelo mundo fossem feitos em etapas.

    6. Sensores de movimento

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    O acelerômetro e o giroscópio são os censores que possibilitam a comentadíssima realidade aumenta. Eles já existiam no console Wii, por exemplo, e são recursos que os celulares mais modernos possuem. Os modelos de dispositivos que não os tem não conseguem proporcionar a experiência completa do game.

    7. Consumo de bateria acelerado

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    Muitos dos jogadores repararam que a bateria dos celulares correm mais rápido que areia de ampulheta quando se está jogando o GO.

    O motivo é o uso simultâneo da internet, que envia dados constantemente para os servidores, da realidade aumentada, do GPS e da câmera.

    Isso exige muito processamento de dados e mais ainda da energia do aparelho. Novas atualizações talvez resolvam o problema em alguns meses. O tutorial acima ajuda a reduzir o problema.

    8. Pokémon originalmente é um game

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    Ao contrário do que muitos pensam no Brasil, em 27 de fevereiro de 1996, a Nintendo lançou o primeiro jogo da franquia Pokémon no Japão para Gameboy.

    No mesmo ano foram lançados o mangá, os jogos de cartas e só no ano seguinte o desenho animado, o anime, veio à tona.

    Pokémon GO foi lançado para celebrar os 20 anos daquilo que se tornou um fenômeno cultural no Japão como, numa comparação mais ou menos adaptada para o nosso país, seria a Turma da Mônica para os brasileiros.

    9. Paródia politicamente correta do app?