13 Cambios que "The Last Of Us" le hizo al juego y 9 cosas que se quedaron iguales

    De nuevo estoy lista para llorar.

    Ya se estrenó el primer episodio de The Last of Us en HBO y, como fan de larga data de los juegos, estoy súper emocionada de que un nuevo fandom se integre a la historia de Joel y Ellie.

    Joel in the TV series holding a flashlight

    Puede que ya hayas escuchado que la serie es una adaptación increíblemente fiel hasta ahora, lo cual es definitivamente cierto. Pero con todo y eso sí hay algunos cambios entre el videojuego y la serie, por lo tanto, aquí están algunas de las mayores semejanzas y diferencias:

    🚨🚨Advertencia: a continuación hay spoilers importantes, tanto del episodio uno de The Last of Us, como de parte de la mecánica del juego 🚨🚨.

    1. Un cambio, nada más empezar, es que el juego comienza en 2013 mientras que la serie lo hace en 2003. "En mi caso, si estoy viendo una serie y la misma transcurre 20 años en el futuro respecto a mi tiempo presente, la misma me parece menos real", le dijo a Insider el autor-productor de la serie, Craig Mazin.

    Joel's daughter Sarah in the series smiling while she's sitting in front of a window with blinds

    2. La apertura de la serie es distinta a la del juego. El juego no comienza con el flashback de noticias que explica la epidemia de hongos, ni con ninguno de los detalles del día en el que estalla el brote.

    Two men sitting together on a TV interview show talking about fungus

    3. Es no quiere decir que el juego no contenga detalles sobre la naturaleza de la epidemia, de hecho, una de las primeras cosas que puedes hacer en el mismo es coger un periódico que advierte sobre "cultivos contaminados" y "picos de admisión en los hospitales del área".

    A person holding a copy of the Texas Herald with the headline: Admittance Spikes at Area Hospitals!

    4. Puede que te preguntes por qué el juego no incluye nada sobre el día de Sarah en la escuela o con los vecinos. La respuesta es sencilla: en el juego, inicialmente, juegas como Sarah, lo cual te crea una conexión personal instantánea con ella. "En una serie televisiva no podemos hacer eso", explicó Craig, "pero lo que sí podemos hacer es darte más momentos a solas con ella".

    Sarah in her bedroom in the game

    5. Pero seguir a Sarah en la serie si permite dejar caer algunas pistas sobre el brote inminente, como el de su compañero de clases, cuya mano se retuerce en la escena en la escuela.

    Student sitting in class in front of a desk

    6. Y esta toma terrorífica:

    Sarah in a room with her back to her older neighbor, who's sitting in a chair and making a strange face

    7. Pero las versiones de Sarah de la serie y del juego son increíblemente similares, hasta en las camisetas.

    8. En vez de ello, el juego abre con Sarah dándole el reloj a Joel como regalo. Mucho del diálogo en esta escena es exactamente igual:

    9. En el juego, Joel y Sarah tampoco ven Curtis and Viper 2 (la cual no es una película de verdad). En efecto, es un huevo de Pascua divertido de The Last of Us Part II, en donde se dice que es una de la películas favoritas de Joel.

    Sarah and Joel sitting on the couch in the series

    10. El vecino es quien ataca a Sarah tanto en el juego como en la serie, pero, en el primero, es un vecino llamado Jimmy el que entra rompiendo la puerta de vidrio.

    11. La presentación de Tommy es levemente distinta entre el juego y la serie. En el juego, él es quien recoge a Sarah y a Joel, en vez de Joel tener que buscarlo en la cárcel.

    12. La escena en el auto tiene fuertes referencias al juego, hasta en los diálogos.

    13. La atención al detalle en las reconstrucciones toma a toma es asombrosa:

    14. Este es un detalle tremendamente pequeño, pero es la granja de "Jimmy" la que se quema en la serie, posiblemente una llamada de vuelta al vecino infectado del juego.

    15. En ambas versiones, Joel es quien insiste para que Tommy no se detenga para ayudar a la familia que está en la carretera.

    16. En el juego, el personaje cambia de Sarah a Joel luego del choque en el auto. Los eventos que siguen son dolorosamente similares en ambas versiones.

    17. La apertura del salto temporal es abordada de forma levemente distinta en el juego. En vez de seguir a un niño que entra en la zona en cuarentena, el juego abre con Joel caminando casi sin aliento y Tess ingresando en su apartamento.

    18. Joel y Tess no realizan trabajos para FEDRA en los juegos y únicamente obtienen sus tarjetas de racionamiento mediante el contrabando.

    Joel asking "You got anything else?" and FEDRA soldier saying "Nothin' today"

    19. Puede que lo exploren más adelante en la serie, pero los personajes del juego tienen que usar respiradores en ciertas áreas, ya que la infección se puede transmitir por medio de esporas presentes en el aire.

    Two characters wearing respirators in the video game

    20. La secuencia antes de que Tess y Joel lleguen a Marlene es levemente distinta en los juegos. Allí, Joel tortura y mata a Robert por haberle vendido sus armas a las Luciérnagas y, además, no hay ningún intermediario de FEDRA.

    21. La presentación de Ellie también es un poco distinta. En la serie, vemos a Ellie encadenada y furiosa. Marlene es quien la desata, lo cual posiblemente sea una referencia a su primer encuentro en los cómics de The Last of Us: American Dreams. De hecho, la primera vez que vemos a Ellie en el primer juego de Last of Us, la misma está intentando apuñalar a Tess y a Joel y, además, ya tiene una relación cercana con Marlene.

    22. La secuencia final del primer episodio es increíblemente similar al juego, pero como el oficial de FEDRA no es un personaje allí presente, Tess y Joel matan a dos soldados al azar en la misma. Esto no está vinculado de forma explícita con ningún trama por Sarah.

    Este post fue traducido del inglés.