Hace unos meses Nintendo y Apple anunciaron el lanzamiento de Super Mario Run, un juego tipo runner protagonizado por el plomero más famoso del mundo.
El 15 de diciembre, el juego finalmente llegó para todos los que tenían dispositivos iOS...
Y la gente perdió el control.
Se llenó de felicidad.
Se despidió de la batería.
Y de la productividad.
Sin embargo, no todo lo que brilla es oro, chavos, y mucha gente encontró el lado oscuro del juego.
Después de pasar los primeros tres niveles, el juego te dice que para poder desbloquear los que siguen necesitas pagar.
$169.00 pesotes para ser exactos.
La felicidad se fue.
Algunos auguraron que eso significaba el prematuro fin del juego.
Y aunque algunos lo odiaron un poco...
Otros lo amaron con locura y con pasión.
Desafortunadamente, los que salieron perdiendo fueron los usuarios de Android, ya que el juego no estará disponible para el sistema operativo hasta 2017.