35 frustrações causadas por jogar video game nos anos 90

Battletoads, Virtual Boy, Double Dragon III, fases subaquáticas… O que todos eles têm em comum?

1. Quando seus pais desligavam o console num momento crucial do jogo.

Warner Bros.

Numa época quando a opção “salvar” não era a norma, isso era um p*** problema do c*****.

2. A depressão que vinha logo após esta tela desoladora.

Nintendo

3. Quando você se esquecia de assoprar o seu cartucho antes de jogar.

Nintendo / Via complex.com

4. A fase absurda do túnel de vento em Battletoads.

RARE / Via youtube.com

5. Quando o CD-I da Philips detonou essas duas ótimas franquias licenciadas pela Nintendo.

Nintendo

Nintendo

 

Imagine alguém mijando na Mona Lisa. Isso é o equivalente. Se não for pior.

6. Quando Street Fighter 2010 não tinha nada a ver com Street Fighter.

Capcom

Você quando criança: “Hadoukens no espaço? DEMORÔ!” …Ah, que decepção…

7. Quando você foi forçado a comprar o console antigo para obter o novo.

Sega

Quer a última novidade da tecnologia Sega? Compre a tecnologia antiga primeiro.

8. A transição terrível de filmes ótimos para jogos meleca.

LJN

LJN

 

“A Maldição das Pirâmides” foi na Parte II ou na Parte III? Ah, não tava no filme ? Ok…

E a transição terrível de jogos ótimos para filmes meleca.

Hollywood Pictures Home Entertainment

Hollywood Pictures Home Entertainment

 

Lembra quando o King Koopa usou uma bazuca no jogo? Não.

9. TODAS as fases subaquáticas.

Nintendo

Virgin Interactive

Nintendo

 

Video games vão para baixo d’água para morrer.

Vamos lembrar do jogo campeão…

Konami

Chocantemente frustrante.

10. Aquela pessoa que usava sempre os mesmos golpes nos jogos de luta.

Warner Bros. Interactive

Você sabe quem você é…

11. Aquela criança detestável que tinha uma assinatura da Nintendo Power.

Nintendo

Ele era melhor do que você. E rico.

12. Seu primeiro contato com uma tela que dizia “NOW LOADING”.

Focus Features

 

A gente tem mesmo que… esperar?

13. Quando a sua extensão fracassava em servir seu propósito.

14. Não ter fichas no Pizza Hut.

15. Vivendo e aprendendo… as diferenças entre cartuchos e CDs.

16. Descobrir que você tinha a versão “sem sangue” do Mortal Kombat.

Warner Bros. Interactive / Via gameinformer.com

17. Aquela vez em que você descobriu que o Double Dragon III só te dava UMA VIDA pro jogo inteiro.

Bandai

BBC Home Entertainment

 

UMA… MALDITA… VIDA…

18. Multiplayer significava ESPERAR PELA SUA VEZ.

Gamma-Rapho via Getty Images

19. A inutilidade absoluta de Miles “Tails” Prower.

Sonic Adventure Stylebook / Via info.sonicretro.org

O parceirinho do Sonic morria toda hora, não ajudava em nada e só servia para fazer seu irmãozinho parar de encher o saco, por não deixar ele jogar.

20. O amigo que se vangloriava por ter capturado todos os 151 Pokémons, mas que não te falou que usou esta belezura:

21. Aquela vez em que a Nintendo e a DC se uniram para te dar uma bofetada na cara com essa monstruosidade:

Titus Software

Aqueles… malditos… anéis…

Titus Software

22. Quando os designers de jogos se tornaram extremamente arrogantes e começaram a criar publicidade como esta daqui:

Eidos Entertainment

John Romero criou jogos como Quake e Doom. Este foi um anúncio para divulgar o seu novo jogo, Daikatana. Depois de criar bastante expectativa em entrevistas com o John se achando o deus dos video games, o jogo foi um fracasso total. O karma prevaleceu.

23. Quando os jogos aceleravam a música para te avisar que VOCÊ ESTÁ PRESTES A MORRER.

Sega

24. Quando músicas horrendas acabavam com a experiência de jogar.

Mindscape

25. Descobrir que o N64 não tinha recursos de vídeo.

Hartswood Films

Ao contrário do Playstation.

26. As traduções hilárias do japonês para o inglês.

Sega

27. Assistir concorrentes se empenhando no Nick Arcade.

Nickelodean

28. O exibido do Dance Dance Revolution.

Não importa quantos pontos você ganhe, você continua não conseguindo fazer o Crip Walk.

29. Aquelas caixonas ridículas dos jogos da Sega Saturn.

Dê uma olhada em todo aquele espaço inútil embaixo do disco.

30. A punição esmagadora de almas por comprar uma cópia pirata de Earthbound.

Se você usasse uma cópia pirata do Earthbound aconteciam coisas diabólicas.

31. Quando você enfrentava um adversário CPU imperdoável na versão arcade do Street Fighter.

Capcom

A quantidade de fichas gastas poderiam pagar por um curso superior.

32. Quando um péssimo design custava uma vida.

Absolute Entertainment

33. Ter que escolher um destes gloriosos consoles:

Nintendo

Sega

 

Você só podia ter um deles.

Para depois ter que escolher entre estes dois consoles lendários:

Nintendo

Sony

 

UM!

34. Mas você vai sempre se lembrar de quando comprou um destes consoles notórios:

Nintendo

35. E claro, a música de FIM DE JOGO mais irritante/magnífica de todos os tempos.

Sega

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Editor, Super Saiyan
 
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