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Este equipo quiere poner en alto la diversidad en un medio "de hombres"

'Blink' representa a las mujeres y a la comunidad LGBT en un medio que históricamente les ha relegado: los videojuegos.

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Muchas mujeres juegan videojuegos, de hecho, el 48% dice haberlo hecho.

Pero el 60% de los encuestados en ese mismo estudio piensan que los videojuegos son "para hombres".
Oliver Berg / AFP / Getty Images

Pero el 60% de los encuestados en ese mismo estudio piensan que los videojuegos son "para hombres".

Sin embargo, de todas las que juegan, sólo el 6% se hacen llamar gamers.

¿Casualidad? ¿Les da flojera? ¿O tal vez tenga que ver con el acoso, la sexualización y la violencia de la que las mujeres son objeto en este medio?
Franck Fife / AFP / Getty Images

¿Casualidad? ¿Les da flojera? ¿O tal vez tenga que ver con el acoso, la sexualización y la violencia de la que las mujeres son objeto en este medio?

En eventos internacionales, por ejemplo, se han cancelado participaciones de mujeres que denuncian el acoso y el rechazo.

Si para las mujeres biológicas es duro, imagina cómo es para las mujeres trans, quienes incluso han sido obligadas a marcharse de torneos por "fingir su género buscando una ventaja".
Kevork Djansezian / Getty Images

Si para las mujeres biológicas es duro, imagina cómo es para las mujeres trans, quienes incluso han sido obligadas a marcharse de torneos por "fingir su género buscando una ventaja".

Pero, a pesar de ser un medio que las discrimina, han encontrado un refugio en los videojuegos.

Aunque algunas, por ejemplo, tengan que silenciar su micrófono para que nadie note que son mujeres y las tomen en serio.
Brook Mitchell / Getty Images

Aunque algunas, por ejemplo, tengan que silenciar su micrófono para que nadie note que son mujeres y las tomen en serio.

Pero esto está cambiando en México, con proyectos como 'Blink', un grupo formado por personas de diversos géneros que quieren mostrar que los videojuegos no son cosas "de hombres".

Ophelia Pastrana es una experta en tecnología que ha dedicado su vida a entender cómo funciona Internet y los medios. Es activista, standupera y una ñoña de los videojuegos.
Cortesía de Ophelia Pastrana

Ophelia Pastrana es una experta en tecnología que ha dedicado su vida a entender cómo funciona Internet y los medios. Es activista, standupera y una ñoña de los videojuegos.

Ella, al lado de otras cinco personas (quienes la mayoría se reconocen dentro de la comunidad LGBT), forman este grupo de jugadores.

Ake, una chica que lleva más de una década en los videojuegos; Caroline, quien se reconoce como intergénero; José, un chico de Veracruz que se considera aliado LGBT; Lunna, una chica de apenas 22 años, Ophelia y Andrea, otra experta en el medio.
Cortesía de Ophelia Pastrana

Ake, una chica que lleva más de una década en los videojuegos; Caroline, quien se reconoce como intergénero; José, un chico de Veracruz que se considera aliado LGBT; Lunna, una chica de apenas 22 años, Ophelia y Andrea, otra experta en el medio.

Este grupo, además de haberse unido por su pasión por los eSports, tiene algo en común: quieren luchar contra el machismo desde su trinchera.

Ake, por ejemplo, le dijo a BuzzFeed México que en los videojuegos encontró rechazo, pero también apoyo de todas las personas que se han sentido relegadas como ella.
Cortesía de Ophelia Pastrana

Ake, por ejemplo, le dijo a BuzzFeed México que en los videojuegos encontró rechazo, pero también apoyo de todas las personas que se han sentido relegadas como ella.

La especialidad de 'Blink' es Overwatch, que se juega en equipos de seis personas, y cada uno usa a un personaje con habilidades distintas.

Además de ser un juego muy popular en ventas, al equipo de Blink le gusta Overwatch porque es un juego muy colaborativo. Les ayuda a crear una comunidad y enviar el mensaje que les importa dar: todos y todas podemos jugar.
Blizzard Entertainment

Además de ser un juego muy popular en ventas, al equipo de Blink le gusta Overwatch porque es un juego muy colaborativo. Les ayuda a crear una comunidad y enviar el mensaje que les importa dar: todos y todas podemos jugar.

El objetivo de este colectivo no sólo es competir y representar a México, sino convertirse en un equipo incluyente que representa con orgullo a la comunidad LGBT.

Cortesía de Ophelia Pastrana

Pero, sobre todo, inspirar a personas que se hayan sentido segregadas por su género a mostrar que tienen mucho para dar en el medio gamer.

John Macdougall / AFP / Getty Images