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33 brinquedos que você tinha esquecido que fizeram parte da sua infância

Aquela fase em que Química era realmente divertido.

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1. O Alquimia, que fazia a Química parecer uma coisa realmente divertida.

Isso foi muito antes de você ser apresentado ao Diagrama de Pauling, claro.
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Isso foi muito antes de você ser apresentado ao Diagrama de Pauling, claro.

E tinha tubos de ensaio DE VERDADE.

Lembrando que as primeiras substâncias a acabar eram aquelas que iam na fórmula do Sangue do Diabo, que ficava cor de rosa mas sumia depois que você jogava na roupa dos seus amigos.
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Lembrando que as primeiras substâncias a acabar eram aquelas que iam na fórmula do Sangue do Diabo, que ficava cor de rosa mas sumia depois que você jogava na roupa dos seus amigos.

2. A Caixa Registradora, que permitia realizar a fantasia de ser caixa de supermercado.

Treinando pequenos capitalistas.
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Treinando pequenos capitalistas.

3. A lanchonete do McDonald's, que fazia a gente se sentir um funcionário da lanchonete.

Não sei porquê, mas era muita emoção montar os lanchinhos e colocar as batatinhas no saquinho.
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Não sei porquê, mas era muita emoção montar os lanchinhos e colocar as batatinhas no saquinho.

4. A Ambulância do Dr. Saratudo, que permitia a emoção de um resgate.

Por dentro ela era toda equipada e tinha um APARELHINHO DE RAIO-X.
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Por dentro ela era toda equipada e tinha um APARELHINHO DE RAIO-X.

5. O Tapa Certo, que invariavelmente dava briga.

Afinal, era muito mais legal acertar a testa do seu irmão do que tentar bater na cartinha certa.
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Afinal, era muito mais legal acertar a testa do seu irmão do que tentar bater na cartinha certa.

6. A lousa mágica, que deixou você intrigadíssimo por anos a fio.

Afinal, como funciona essa mágica?!?!
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Afinal, como funciona essa mágica?!?!

7. O Vire a Mesa, que ensinou a todos nós como é difícil deixar um cliente satisfeito.

Impossível agradar esse carinha.
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Impossível agradar esse carinha.

8. O Jogo da Operação, que foi o primeiro contato de muitos de nós com uma figura de corpo humano.

E que era completamente perigoso de jogar ao lado do seu primo hiperativo.

9. O Senha, que fez seu cérebro rachar.

Mas era muito maravilhoso quando você finalmente descobria a sequência.
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Mas era muito maravilhoso quando você finalmente descobria a sequência.

10. O Papa Ficha, que treinava as crianças para, na vida adulta, operar caça-níqueis.

Tinha uns brinquedos meio sem noção mesmo.
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Tinha uns brinquedos meio sem noção mesmo.

11. O Supermassa Salão de Barbeiro, com os clientes de cabelo de massinha.

Dava para aparar, "pentear" (o que nunca dava muito certo, pois: cabelos de massinha) e até fazer permanente (com aquela touca de plástico azul).
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Dava para aparar, "pentear" (o que nunca dava muito certo, pois: cabelos de massinha) e até fazer permanente (com aquela touca de plástico azul).

E depois era só botar o bonequinho na base e encher com um novo cabelo (ou seja, mais massinha).

12. A Torre de Pisa, que basicamente exigia uma coordenação motora que você dificilmente tinha.

13. O Bingo com as fichinhas de madeira.

É claro que uma delas sempre sumia, tendo de ser substituída por um pedaço de papel ou uma pecinha aleatória e arruinando o jogo para sempre.
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É claro que uma delas sempre sumia, tendo de ser substituída por um pedaço de papel ou uma pecinha aleatória e arruinando o jogo para sempre.

14. Não era amor, era Cilada.

Porque realmente era um jogo difícil demais.
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Porque realmente era um jogo difícil demais.

15. O Quebra Gelo, que exigia força e delicadeza em proporções exatas.

O desespero que era ver o urso cair (ou, pior, seu irmão deixar um mísero quadradinho para você bater).
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O desespero que era ver o urso cair (ou, pior, seu irmão deixar um mísero quadradinho para você bater).

16. A Maquininha de Escrever, que exigia um ajuste letra a letra.

Daí você levava horas para escrever seu nome. 😑
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Daí você levava horas para escrever seu nome. 😑

17. O Pense Bem, que garantia sua posição como criança mais nerd da rua.

"Muito mais que um brinquedo, QUASE um computador".
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"Muito mais que um brinquedo, QUASE um computador".

18. O Boca Rica, que, pensando bem, passava uma mensagem esquisita: não se pode poupar muito, crianças.

Senão a portinha abria e adeus economias.
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Senão a portinha abria e adeus economias.

19. O Meu Primeiro Gradiente, que reunia tecnologia e colorido berrante num só aparelho.

O sonho de consumo de uma geração.
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O sonho de consumo de uma geração.

20. O Jogo do Espaguete, que aparentemente não faz sentido algum.

Tinha que separar o macarrão por cor. Que graça podia ter? Estranhamente, fez bastante sucesso.
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Tinha que separar o macarrão por cor. Que graça podia ter? Estranhamente, fez bastante sucesso.

21. O Cara Maluca, que deixava você aceleradíssimo a cada tic da contagem regressiva.

Se você não montasse a cara a tempo, todas as peças saíam voando. Pensando bem, era deveras assustador ver uma cara rejeitando os próprios olhos e nariz e etc.
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Se você não montasse a cara a tempo, todas as peças saíam voando. Pensando bem, era deveras assustador ver uma cara rejeitando os próprios olhos e nariz e etc.

22. E o 60 Segundos, que tinha basicamente o mesmo princípio.

Mas era muito mais fácil de manjar, porque as pecinhas iam sempre nos mesmos lugares.
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Mas era muito mais fácil de manjar, porque as pecinhas iam sempre nos mesmos lugares.

23. O Pula Pirata, com o piratinha mais simpático do rolê!

Quem diria que a expressão viraria outra coisa.
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Quem diria que a expressão viraria outra coisa.

24. O Ping Porc, que realmente vai entregar os mais velhos aqui.

Quem teve essa ideia BEM DOIDA de misturar porquinhos e pingue-pongue?
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Quem teve essa ideia BEM DOIDA de misturar porquinhos e pingue-pongue?

25. A Galinha Maluca, que incentivava você a roubar ovos.

Não podia encostar no ninho, senão a galinha dava um escândalo.
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Não podia encostar no ninho, senão a galinha dava um escândalo.

26. O Jogo da Pizza, que transformava você em um pizzaiolo mirim.

Parece que havia uma certa obsessão com comida nessa época.
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Parece que havia uma certa obsessão com comida nessa época.

27. O Cai Não Cai, que exigia uma habilidade motora que você provavelmente não tinha.

Mas, com o tempo, até que a gente melhorava.
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Mas, com o tempo, até que a gente melhorava.

28. O Pega Pulga, que fazia você caçar pulgas coloridas em uma cama usando uma pinça gigante.

Reprodução

Tudo meio lisérgico, se você for pensar bem. E claro que uma ou duas pulgas sempre sumiam.

29. O Pula Macaco, que era simplesmente impossível de acertar.

Sério. Ou só eu que tinha problemas de coordenação? É, provavelmente.

30. O jogo de Loto, que na verdade muitas vezes era herdado dos pais ou primos mais velhos.

Com as cartelas já meio amareladas e carcomidas pelo tempo.
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Com as cartelas já meio amareladas e carcomidas pelo tempo.

31. O Cara a Cara clássico.

Com o Alfredo, o Hélio, a Sônia e toda a turma.
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Com o Alfredo, o Hélio, a Sônia e toda a turma.

32. O Batalha Naval, um clássico do papel em versão 3D.

Só para os pacientes.
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Só para os pacientes.

33. E o Vira Monstro Vira Herói, que revelou futuros desenhistas.

Reprodução

Dava para combinar personagens e desenhar horrores.

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